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China apuesta por videojuegos históricos para conquistar al público internacional

La industria china de los videojuegos atraviesa una etapa de transformación con el desarrollo de producciones que buscan diferenciarse de los títulos occidentales mediante historias propias y referencias a su pasado histórico. Uno de estos proyectos es The Defiant, un videojuego de acción bélica creado por el estudio Hoothanes Technology, ubicado en Hangzhou.

La propuesta recrea enfrentamientos entre las fuerzas chinas y el ejército japonés durante las décadas de 1930 y 1940. Sus escenarios incluyen refugios subterráneos, bosques cubiertos de nieve y combates entre soldados, con armamento inspirado en el utilizado en Asia durante aquel periodo.

Connor Xu, integrante del equipo de desarrollo, explicó a Deutsche Welle (DW) que el proyecto busca presentar armas y acontecimientos históricos poco conocidos entre los jugadores occidentales. La intención es ofrecer una perspectiva narrativa diferente dentro de un género dominado por grandes producciones internacionales.

Más allá de la acción, el estudio sostiene que su principal objetivo es contar una historia vinculada con la experiencia histórica de China. La precisión de esa representación, sin embargo, deberá evaluarse a partir de las fuentes históricas y del resultado final del videojuego.

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